3D电影的原理
正常人的两眼相距约5厘米。两只眼睛除了看正前方之外,看任何一样东西,两眼的角度都是不相同的。虽然图像差距很小,但图像经眼睛传到大脑,大脑就用这微小的差距,感受远近深度,从而产生立体感。
3D电影是用两个镜头从两个不同方向同时拍摄下景物的影像,制成电影胶片。在放映时,用两个放映机将两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是有重影的。当戴上特制的3D眼镜(实际上是一种偏光眼镜)时,左眼只能看到左像,右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在眼底上,由大脑产生三维立体的视觉效果。这就是立体电影的原理。
眼睛不适的原因
在3D电影上看到的立体,与平时我们所看的真实的立体是不一样的,3D电影是虚拟仿真的结果。这种虚拟仿真的立体感需要观看者的眼睛不断运动眼睛的肌肉,进行紧张的调节才能完成。
长时间处于影院光线昏暗的环境中,以及强烈声光的特效刺激,这些都会使人的眼睛容易疲劳。加上电影情节紧张,观众长时间睁大眼睛,情绪激动,在这种情况下,就可能出现眼睛不适,甚至导致青光眼急性发作。
保护眼睛的方法
尽量选择合适的座位,距离屏幕不能太近。座位离屏幕15-20米最好。
选择设备较好的影院观看。
近视、远视、散光的人,一定要戴矫正眼镜观看。
双眼度数相差大于250度的人,最好戴隐形眼镜。
看3D电影时,每隔一段时间就闭一闭眼,让眼睛放松一下。建议看15-20分钟就拿掉3D眼镜,闭眼睛休息2分钟。
间歇性内外斜视者和集合功能较差的,当感觉疲劳时应及时出来休息一会。
40岁以上有青光眼家族史的人,应避免在暗环境下停留时间过长,应间隔半小时到亮环境下休息5-10分钟。
在空闲时间可以多做做眼保健操。 |