眼镜片光的吸收通常是指镜片材料内部对光线的吸收,其表示方式为镜片前后表面对光线吸收的百分比。例如,30%的光线吸收表示有30%的光通量在镜片内部的减少。材料的光吸收遵循郎伯定律(Lambert's Law),该定律表明光吸收是随着镜片厚度的变化呈指数性的变化。镜片材料对光的吸收会减少光透过率,对于普通镜片来说,这部分光的损失可以忽略,但如果镜片为有色镜片,如染色镜片、变色镜片等,光的吸收量会很大,这就要求光的吸收量要符合我们的设计要求。
散射是指光在各个方向上被散播的一种现象。其一般在固体的表面或透明材料的内部产生。理论上来讲,眼镜片表面没有散射发生,因为镜片经过抛光等工艺过程表面相当光滑,消除了这种现象。对于合格的眼镜片来说,镜片内部的散射也是非常有限的,通常可以忽略不计。
但是对于以下情况,光的散射现象就会影响到镜片的光学成像。例如,当镜片因外界污染而被弄脏或者是因油污等而模糊不清时,镜片表面呈现不光滑,会产生光的散射而影响光学成像,必须加以考虑。此外,如果镜片内部质量欠佳,则会在镜片内产生散射光线,镜片呈现黄色或者是乳白色,此时也应加以考虑。
光的衍射是指当光波在行进中遇到小的障碍而改变行进方向的一种现象。在眼镜的使用中,衍射现象是必须要引起高度重视的。因为如果眼镜使用不当或者是在镜片的表面有磨损时,便会产生衍射现象,这样就会对镜片的成像产生异常干扰。 |