目标:临床斜视中,立体深度觉常用静态的刺激物进行检测,但这些刺激并非测试运动中的深度立体觉的必需刺激。我们用一种新的立体视测试来评估斜视病人的深度觉,并与传统的立体视测试进行比较。
方法:为检测斜视病人的深度运动立体视,我们发明了一种立体视实验,使用4种电脑合成的动态视觉刺激信号。其中3种是平行运动在不同深度平面的随机点立体图。病人测试时被要求指出运动平面在不同深度旋转时的方向(第一、二种),或者深度运动信号是否存在(第三种)。第四种刺激时一个旋转的圆柱型随机点立体图。圆柱的上下两端向不同的方向旋转,病人则需要指出两端的分界线所在。阈值视差定义为视差(在近点和远点的平面或圆柱两端的相对性不一致)给此方法的局限性一个可行的标准。传统的Titmus立体视图使用静态的视觉刺激评估深度觉。受试者为52例斜视病人,年龄4-38岁,于2003年1月至2004年7月就诊于东京医科大学医院。
结果:两种方法(运动立体视和Titmus立体图)测出的结果在每个病人都几无相关。例如:深度运动觉的能力(阈值视差<500弧秒)在37例病人中出现但静态立体图的结果为阴性(0/9Titmus 周)。提示某些病人在缺乏静态立体视的情况下保留了双眼深度运动觉的动态元素。
结论:在评估斜视病人的立体视时,动态立体深度觉测试与静态立体视测试同样重要。
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